AI数学预备知识
标量(Scalar)
标量就是一个单独的数。
例如:1、3.14、-5
向量(Vector)
向量是一维数组,通常表示为列向量:
$$
\begin{bmatrix}
x_1 \
x_2 \
\vdots \
x_n
\end{bmatrix}
$$
向量可理解为空间中的点,每个元素对应不同坐标轴的坐标。
向量中有多少个元素,就叫几维向量。
例如:
$$
[1,2,3,4]
$$
向量加法
要求两个向量维度相同。
交换律:
$$
A + B = B + A
$$
示例:
$$
[1,2] + [3,4] = [4,6]
$$
向量内积(点积)
要求两个向量维度相同。
定义:
$$
A \cdot B = x_1 y_1 + x_2 y_2 + \cdots + x_n y_n
$$
交换律:
$$
A \cdot B = B \cdot A
$$
示例:
$$
[1,2] \cdot [3,4] = 1 \cdot 3 + 2 \cdot 4 = 11
$$
向量的模(长度)
定义:
$$
|A| = \sqrt{x_1^2 + x_2^2 + \cdots + x_n^2}
$$
向量夹角的余弦值
要求两个向量维度相同。
定义:
$$
\cos \theta = \frac{A \cdot B}{|A| \cdot |B|}
$$
矩阵(Matrix)
矩阵是一个二维数组,每个元素为标量,可通过行号和列号索引。
矩阵加法
要求两个矩阵维度相同。
$$
\begin{bmatrix}
1 & 2\
3 & 4
\end{bmatrix}
+
\begin{bmatrix}
4 & 2\
3 & 1
\end{bmatrix}
\begin{bmatrix}
5 & 4\
6 & 5
\end{bmatrix}
$$
矩阵乘法(点积矩阵乘法)
前提
左矩阵 A 的列数等于右矩阵 B 的行数
设:
$$
A=\begin{pmatrix}
a & b \
c & d
\end{pmatrix},
\quad
B=\begin{pmatrix}
e & f \
g & h
\end{pmatrix}
$$
则:
$$
A \times B =
\begin{pmatrix}
ae+bg & af+bh \
ce+dg & cf+dh
\end{pmatrix}
$$
$$
A=
\begin{pmatrix}
a&b&c\d&e&f\g&h&i
\end{pmatrix},\quad
B=
\begin{pmatrix}
j&k&l\m&n&o\p&q&r
\end{pmatrix}
$$
$$
AB =
\begin{pmatrix}
aj+bm+cp & ak+bn+cq & al+bo+cr \
dj+em+fp & dk+en+fq & dl+eo+fr \
gj+hm+ip & gk+hn+iq & gl+ho+ir
\end{pmatrix}
$$
矩阵 A 是 2 行 3 列 2×3
1 | | 1 2 3 | |
矩阵 B 是 3 行 2 列 3×2
1 | | 1 2 | |
结果 C= A × B = 2×2
计算过程:
1 | 第 1 行 × 第 1 列: 1*1 + 2*3 + 3*5 = 1 + 6 + 15 = 22 |
性质
不满足交换律:
$$
A \cdot B \ne B \cdot A
$$
满足分配律:
$$
A(B + C) = AB + AC
$$
满足结合律:
$$
A(BC) = (AB)C
$$
Hadamard 乘法(逐元素乘)
要求两个矩阵形状一致。
示例:
$$
\begin{bmatrix}
1 & 2 \
3 & 4
\end{bmatrix}
\circ
\begin{bmatrix}
1 & 2 \
0 & -1
\end{bmatrix}
\begin{bmatrix}
1 & 4 \
0 & -4
\end{bmatrix}
$$
矩阵转置(Transpose)
行列互换。
$$
\begin{bmatrix}
1 & 2 \
3 & 4
\end{bmatrix}^T
\begin{bmatrix}
1 & 3 \
2 & 4
\end{bmatrix}
$$
例如:
$$
3 \times 2 \rightarrow 2 \times 3
$$
向量与矩阵转换
reshape
$$
[1,2,3,4]
\rightarrow
\begin{bmatrix}
1 & 2\
3 & 4
\end{bmatrix}
$$
$$
[1,2,3,4,5,6]
\rightarrow
\begin{bmatrix}
1 & 2\
3 & 4\
5 & 6
\end{bmatrix}
$$
flatten
$$
\begin{bmatrix}
1 & 2\
3 & 4\
5 & 6
\end{bmatrix}
\rightarrow
[1,2,3,4,5,6]
$$
张量(Tensor)
矩阵是二维,张量是多维数据结构。
示例:
3 个 2×2 矩阵:
$$
3\times2\times2
$$
4 个 3×2×2 张量:
$$
4\times3\times2\times2
$$
在深度学习中,输入、输出、中间结果几乎都是张量。
导数(Derivative)
如果函数是位置,导数就是速度
如果函数是距离变化,导数就是变化速度
函数曲线上某点的导数 = 该点切线斜率
变化方向(正增长还是负增长)
变化快慢(增长多快)
曲线斜率(图像有多陡)
如果没有导数,你看不出未来趋势。
有了导数,你能预测变化、做优化、画切线、做智能算法。
$$
f’(x_0) = \lim_{\Delta x \to 0} \frac{f(x_0 + \Delta x) - f(x_0)}{\Delta x}
$$
函数在某个点x下标0的导数,就是函数值变化量与自变量变化量的比值,当变化量趋于无穷小
导数的直观理解(速度类比)
想象你站在某条路上的一个位置:
$$
x_0
$$
你想知道此刻你的 瞬时速度(也就是导数)。
你不能直接问”现在速度是多少”,
因为你只知道 位置,不是 速度
1. 走一点点距离
向前走一小段距离:
$$
\Delta x
$$
2. 看位置变化多少
计算位置的变化:
$$
f(x_0 + \Delta x) - f(x_0)
$$
3. 求平均速度
平均速度 = 路程变化 / 时间变化:
$$
\frac{f(x_0 + \Delta x) - f(x_0)}{\Delta x}
$$
4. 但我们要的是”瞬时速度”!
平均速度不够,我们想知道 这一瞬间的速度!
怎么办?
让这段”时间”越来越短:
$$
\Delta x \to 0
$$
5. 当时间趋近 0,平均速度变成瞬时速度
于是得到:
$$
f’(x_0) = \lim_{\Delta x \to 0}
\frac{f(x_0 + \Delta x) - f(x_0)}{\Delta x}
$$
幂函数求导
公式:$(x^n)’ = n x^{n-1}$
案例:$f(x) = x^2$ 求导
解:$f’(x)=2x$
常数求导
公式:$(c)’ = 0$
案例:$f(x)=5$
不管怎么移动 x,y 都不变,没变化 → 变化速度=0
解:$f’(x)=0$
线性函数求导
公式:$(ax+b)’ = a$
案例:$f(x)=3x+1$
线性函数求导=斜率
解:$f’(x)=3$
乘积法则
公式:$(f(x)g(x))’=f’(x)g(x)+f(x)g’(x)$
案例:$f(x)=x,; g(x)=x^2$
前导后不导 + 前不导后导
解:$(x \cdot x^2)’$
$(x \cdot x^2)’ = 1 \cdot x^2 + x \cdot 2x$
化简:$(x \cdot x^2)’ = x^2 + 2x^2 = 3x^2$
商法则
$$
\text{公式:}\left(\frac{f(x)}{g(x)}\right)’ = \frac{f’(x)g(x)-f(x)g’(x)}{[g(x)]^2}
$$
求导:$\left(\frac{x}{x^2}\right)’$
$f(x)=x,; g(x)=x^2,\quad f’(x)=1,; g’(x)=2x$
代入商法则:
$$
\left(\frac{x}{x^2}\right)’ = \frac{1 \cdot x^2 - x \cdot 2x}{(x^2)^2} = \frac{x^2 - 2x^2}{x^4} = \frac{-x^2}{x^4} = -\frac{1}{x^2}
$$
链式法则
$$
\text{公式:}\left(f(g(x))\right)’ = f’(g(x)) \cdot g’(x)
$$
案例:$y = (3x+1)^2$
外层 $f(u)=u^2,\quad$ 内层 $u=3x+1$
外层先导,把 u 是内层带进去,再乘内层导数
$f’(u)=2u,\quad u’=3$
$y’ = 2(3x+1) \cdot 3$
$y’ = 6(3x+1)$,$y’ = 18x+6$,$y’ = 18x+6$
标准差
数据:[2, 4, 6]
1. 平均值:
$$
\mu = (2 + 4 + 6) / 3 = 4
$$
2. 差值平方:
$$
(2-4)^2 = 4,\quad (4-4)^2 = 0,\quad (6-4)^2 = 4
$$
3. 方差:
$$
\sigma^2 = (4 + 0 + 4) / 3 = 8/3
$$
4. 标准差:
$$
\sigma = \sqrt{8/3} \approx 1.63
$$

